Lanzamiento de la versión 1.8.10

Ya está disponible la versión 1.8.10 con fecha de lanzamiento el 14/2/2009

Version 1.8.10 (February 14th, 2009)

  • Soporte para mantener el ratio de aspecto optimo cuando el juego corre en una resolución normal y en un monitor widescreen y al revés. Consulta el capítulo “Wide screen support” de la documentación para mas detalles.
  • WME utiliza ahora la resolución inmediatamente superior a la del juego cuando se ejecuta este a pantalla completa si la resolución original no está disponible.
  • Nueva opción en el Project Manager: “Use desktop resolution” que permite al jugador ejecutar el juego en la resolución nativa del monitor.
  • Nueva propiedad actor3D.AmbientLightColor para cambiar el color de la luz ambiente en un actor individualmente.
  • Nueva propiedad Game.SaveDirectory para solicitar donde deben ser guardados los juegos.
  • Actualizada la librería de vídeo Theora a la versión 1.0.
  • CORRECCION: Error raro en la búsqueda de caminos para los actores 3Ds.
  • CORRECCION: Los actores 3D algunas veces mostraban una posición equivocada en la transición entre animaciones.
  • CORRECCION: Los actores 3D no reseteaban la animación de hablar cuando hablaban en un canal distinto del 0.
  • CORRECCION: La propiedad DropToFloor afectaba a los attachments del actor 3D moviendolos a posiciones inesperadas.
  • CORRECCION: Las ventanas anidadas se visualizaban en una posición equivocada si la ventana padre se movía.

Podeis ampliar información en el foro oficial de WME aquí

Podeis descargar esta versión desde el sitio oficial aquí

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